忙しいあなたのために、Baby Audio「Crystalline」の主なパラメーターを、セクションごとにまとめました(笑)
操作中に機能を確認したいときの参考にしてください。

目次
Crystallineの主なパラメーター
| パラメーター | 機能・効果 |
|---|---|
| Reflections(反射) 空間の広さや響きの設定セクション | |
| Size | 仮想空間の広さ |
| Sparkle | 残響の高域を強調(輝きを加える) |
| Width | 残響ステレオ幅の調整 |
| Depth(深さ) 質感の調整セクション | |
| Resolution | 残響の精細さ。(高い設定ほどCPU負荷増加) |
| Modulation | 残響のピッチ揺らぎ |
| Shimmer | 高域の残響を長くし、幻想的な響きを加える |
| Clean-Up(整理) 不要な響きを除去するセクション(残響をミックスに馴染ませる) | |
| Damping | 残響の不要な低域・高域のカット |
| Sides | 残響の低域ステレオ成分を抑える |
| Gate | 残響を途中で切り、歯切れよくする |
| Shape(音色形成) 残響の音色やアタック感の調整セクション | |
| Tone | 残響の明るさ・暗さを調整 |
| Smoothing | 耳につく共振や鋭さを抑える |
| Warp | 残響のアタックやサステインの強調具合を調整 |
| Start / End(時間) 残響のタイミング設定セクション | |
| Start | 残響が始まるまでの時間 |
| End | 残響が減衰するまでの時間 |
| Sync / MS | 時間の切り替え(DAWテンポ同期/ミリ秒) |
| Output(出力) 出力設定セクション | |
| Ducker | 原音再生時、残響を抑える |
| REV | 残響をリバース再生 |
| FRZ | 残響をフリーズして持続再生 |
| Dry/Wet | 原音と残響の混合比率 |
Sizeは空間の広さ、Endは残響の長さを設定するパラメーターです。それぞれ独立して調整できます。
参考:Baby Audio Crystalline 公式マニュアル
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