こんにちは!ミックス中毒のあんどりゅーです(おやおや)
最近、いいクリッパーを探していたんです。
そうしたら、なぜかあるサチュにたどり着きました。
それは、SATURATEというプラグイン。(INVIGORATEと同じNewfangled Audio)
このプラグインは、立ち位置が微妙で、サチュでありクリッパーでもあるという一度で二度美味しいブツなんです(笑)
本業はサチュのようですが、海外のYoutubeのDTM動画ではクリッパーとして紹介されていることが多いです。
ざっくりいうと、ドライブで押し出してクリッパーって感じのプラグインです。
これね、使ってみると破綻させずにドライブさせることができる独自性があるプラグインなので、要チェックですよ!
SATURATEとは?
どんなプラグイン?
SATURATEは、前述のとおり、名前は「サチュ」なのですが、クリッパーもできるんです。
ていうか、どちらかというかクリッパーが評価されているプラグイン。
ドライブで押し出してピークを削るって感じ。
SATURATEの特徴としては、クリッパーで失われがちな「音の細部やトーンバランス」をなるべく保とうという方向性なんです。
SPECTRUM CLIPERって画面にも書いてあるのもそういうことみたいです1。
とにかく見た目と違い複雑な処理を行っているということです。
どんな時にどんなところで使う?
レイテンシーがあるので、マスターやバスで使うといいかな?
ドライブかつクリッパーを効かせて、存在感を押し出す感じですね。
歪ませてもブーミーにならずに、比較的クリアにサチュレーションをかけられます。
説明書では、「ミックス全体をドライブさせるのに最適だけど、個々の楽器に使っても優れた効果を発揮します」とのことです。
とはいえレイテンシーがあるので、リアルタイム入力の支障にならないように配慮はいるかもです。
主なパラメーター説明
では、主なパラメーターを軽く把握しておきましょう。
| パラメーター | 一言説明 |
|---|---|
| DRIVE | クリップカーブに突っ込む入力量を増やして、歪み・音圧感を強める。 |
| DETAIL PRESERVATION | クリッピングで失われやすい細かい成分を、どれだけキープするかを決める。 |
| CLIPPER SHAPE | クリップのカーブを調整して、ソフトな飽和感からハードなクリップ感まで変える(コンプの二ーみたいな感じ) |
| SYMMETRY | クリップカーブを非対称にして、奇数倍音に偶数倍音を加える |
| CEILING | クリッピングがかかる上限ライン HARD LIMIT: Ceilingを超えないように、より厳密に上限を守るモード。 |
| METER TYPE | メーターの表示モードの切り替え GAIN CURVE: コンプ/リミッターの入出力カーブを、波形の上下方向に広げたような表示。 WAVEFORM: 実際の波形がどう処理されているかを見る表示。 |

使い勝手レビュー
メイン画面
画面は、1画面完結。エフェクタープラグインなんで普通ですね(笑)
デザインはフラットデザイン系で主にスライダーでパラメーター調整と、操作に集中しやすいUIになっています。
効果は、斜め線のゲインカーブとレベルのスクロール表示のウェーブフォームの2種類で結果表示します。
ゲインカーブは、コンプやリミッターのゲインの頭打ちのメーター。上下対称になっています。
ウェーブフォームは、波形レベルがスクロール表示されます。まぁ、よくあるやつです(笑)
スライダーの値は、パラメーター横の[・]をオフにしてバイパスするすることもでき、スライダー上の値ダブルクリックで数値直接入力もできます。
その他にもA/Bの切り替えなどの機能も、もれなく搭載されているイメージです。
かゆいところに手が届いていて好印象です☺️


プリセットブラウザが充実してる!
エフェクタープラグインなので、プリセットは多くはありません。
プリセット数も24と、この手のプラグインとしては標準的。
注目したいのが「プリセットブラウザ」。
普通にプルダウンでも選択できるのですが、プリセットブラウザも装備されています!
しかも機能が充実していて、とても使いやすいです。
ただエフェクタープラグインには無用の長物な気はしますが、気合いは伝わってきます(笑)


サウンドレビュー
実際使ってみて、サウンドのレビューをサクッとしてみたいと思います。
SATURATEは、クリッパーであり、サチュでもあります。
Driveを上げていくと、歪みが効いてきます。
クリッパーまで行く間にドライブ感がでてくるので、Driveは控えめでいいかもです。
そして、Ceilingでクリッパーの頭を設定します。
これは入力レベルの兼ね合いもあるので、頭をクリップしたいレベルに設定しましょう。
ていうか、このプラグインのパラメーターって初見ではわかりづらいですよね。
ざっくり説明し直すと…
Drive = どれだけ押し込むか
Shape = どう潰すか
Detail Preservation = どれだけ細部を残すか
Symmetry = 歪みのクセをどう付けるか。奇数倍音か偶数倍音か。
Ceiling / Hard Limit = どこまで出していいか
って感じ。
正直、最初は使い勝手が難しくて、「うーん」って試行錯誤していました。
けど、慣れるとあー、なるほどね。サチュもクリッパーも同時にできるとこうなるのね。って手放せなくなります。
マスターやバスで音に存在感が出てくる感じですね。
すっかり愛用しています(笑)
使い所は?
実際に使ってみて感じた使い所はこんなところではないでしょうか?
| 用途 | 向いている使い方 |
|---|---|
| マスター前段 | リミッター前にピークを少し整えて、音圧を稼ぎやすく。 |
| ドラムバス | スネアやキックの飛び出しを軽く丸めて、密度を出す。 |
| シンセバス | 派手なシンセのピークを整えて、前に出しやすく。 |
| ベース | 低域の輪郭を崩しすぎず、押し出しを足す。 |
| 単体トラック | 音作りというより、ピーク整理とドライブでの存在感アップに使う。 |
その他レビュー
4Kでの最拡大は?
それでは、4Kスケーリング100%どこまで再拡大できるかをみてみましょう。
結果は以下の画像のとおりです。4Kでもほぼ全画面表示できますね!
これならじっくり音作りできそうです。

負荷は?
では、次に負荷はどれくらいか見てみましょう。
StudioOneのパフォーマンスモニターで見てみたのが、下の画像。
CPU欄の数値を他の数値と相対的に見ていただきたいです。
結果、そこそこ負荷があるみたいですね。
レイテンシーは22.7msありましたし、やっぱりマスターやバスで使うのがいいでしょう。

おすすめできる人/できない人。
| 向いている人 | 理由 |
|---|---|
| マスター前段でピークを整えたい人 | リミッター前に少し押し込んで、音圧を稼ぎやすくできる。 |
| 普通のクリッパーで音が平たくなるのが気になる人 | Detail Preservationで細部を残す方向に調整できる。 |
| ドラムバスやシンセバスの密度を上げたい人 | DriveとShapeで、押し出し感やまとまり感を調整しやすい。 |
| 派手な色付けより、自然に音を前へ出したい人 | キャラ付け系サチュレーターより、音圧整形寄りに使いやすい。 |
| クリッパーマニア | 海外DTMYoutuberニキの間では度々名前が挙がる代表的クリッパーなので、いっておきましょう(笑) |
| 向かないかもしれない人 | 理由 |
|---|---|
| Decapitator系の派手な歪みキャラが欲しい人 | SATURATEは色付けを変えにくいです。 |
| Dry/Wetで手軽にパラレル処理したい人 | Dry/Wetノブがないため、DAW側で調整する必要がある。 |
| 録音中にゼロレイテンシー感覚で使いたい人 | CPU負荷とは別に、レイテンシーは確認しておきたい。 |
| 細かく倍音キャラを作り込みたい人 | マルチバンドサチュレーターのような音作り特化型ではない。 |
| ミックス初心者 | 耳が育っていないと違いがわかりにくいし、まだ早いかな() |
最後に
最後までレビューを読んでいただきありがとうございます!
Newfangled AudioのSATURATEのレビューをしてきましたが、欲しくなってきましたか?
ちなみにPluginBoutiqueでの要約版レビューでは
Newfangled Saturateは、低CPU使用率でラウドネス、エネルギー、そしてクリーンな処理を実現する優れたクリッピングプラグインとして高く評価されています。アグレッシブなミックス、ドラム、ボーカル、ダブステップなどに特におすすめですが、アナログ機器と比較すると、ジャンルによっては音がやや無機質すぎたり、強烈すぎたりする可能性があるという指摘もあります。
とのことです。とにかくアグレッシブにしたい場合はいいかもですね(笑)
通常期でも8000円程度なので、気になるのなら気軽にトライしてもいいのでは?
トライアル版もあるから、PluginBoutiqueからダウンロードしてみてもいいでしょう。
まぁ、購入した時の喜びは半減しちゃいますが(笑)
では、またお目にかかりましょう♪
- Spctral Clipper:マニュアル元にChat-GTPに調べてもらったけど、クリップした周波数成分を残すみたいな意味らしいです。直感的ではないですよね・・・ ↩︎
記事を最後まで読んでいただきありがとうございます!感想やご質問はありませんか?コメントしていただけるとありがたいです\(^o^)/